Membuat Folder Lock tanpa menggunakan Software

03:41 Edit This 1 Comment »
Membuat Folder Lock tanpa menggunakan Software

Aplikasi atau software Folder Lock atau Pengunci Folder banyak tersedia di internet, baik yg bayar ataupun yang gratis. Kali ini kita akan mengunci folder dengan membuat Folder Lock tanpa menggunakan software.



Buka Aplikasi NotePad yang ada diwindows, Ketik atau Copy Paste Text atau Script berikut kedalam NotePAd:
@ECHO OFF
if EXIST "MyFilesLocked" goto UNLOCK
if NOT EXIST MyFiles goto MDMYFILES
echo Mau Kunci Folder MyFiles ??(Y/N)
set /p "pilihan=>"
if %pilihan%==y goto LOCK
if not %pilihan%==y goto END
:LOCK
ren "MyFiles" MyFilesLocked
attrib +h +s "MyFilesLocked"
cacls "MyFilesLocked" /p everyone:n /e
cls
echo Folder MyFiles sudah terkunci...
pause
goto End
:UNLOCK
echo Mau Buka Folder MyFiles, Masukan Password lalu tekan Enter...
set/p "pass=>"
if NOT %pass%== angelica1988 goto FAIL
cacls "MyFilesLocked" /p everyone:f /e
attrib -h -s "MyFilesLocked"
ren "MyFilesLocked" MyFiles
cls
echo Folder MyFiles Sudah terbuka...
pause
goto End
:FAIL
echo Password Salah !!!
pause
goto end
:MDMYFILES
md MyFiles
echo Folder MyFiles sudah dibuat
pause
:END
end

Lalu Klik File Pilih Save As Trus ketik File Name nya misal Kunci.bat dan Save As Type nya Pilih All Files.

Jalankan(dobel klik) File Kunci.bat yang telah dibuat, maka otomatis akan terbuat folder bernama "MyFiles". Didalam folder MyFiles inilah tempat anda menyimpan data-data anda.

Selanjutnya untuk mengunci dan menyembunyikan Folder "MyFiles" Jalankan lagi File Kunci.bat dan akan keluar bacaan : "Mau Kunci Folder MyFiles ??(Y/N)" ketik y untuk mengunci atau n untuk membatalkan lalu tekan enter. Maka folder "MyFiles" sudah tersembunyi dan terkunci (tidak bisa dihapus, rename ataupun dicopy)

Jika Folder sudah terkunci dan ingin membuka kembali Jalankan lagi File Kunci.bat dan akan keluar bacaan: "Mau Buka Folder MyFiles, Masukan Password lalu tekan Enter..." ketik password anda dan tekan enter.

Contoh tersebut diatas adalah membuat Folder dengan nama MyFiles dan Passwordnya adalah angelica1988, anda bisa mengganti script diatas sesuai dengan Password yang anda inginkan.

Trik Kunci Folder ini (supaya tidak bisa dihapus, rename ataupun dicopy) hanya berlaku di Windows 2000 dan Windows XP




Keajaiban Windows!!!

23:28 Edit This 1 Comment »
Beberapa Keajaiban Windows!!!

“Tiada gading yang tak retak ” emang cocok untuk diterapkan dalam segala hal dalam dunia ini. Dunia IT pun tak terlepas dari pepatah tersebut dan salah satunya adalah sistem operasi paling terkenal di dunia saat ini, yaitu “Windows” milik Microsoft. Di bawah ini, terdapat beberapa keanehan pada sistem operasi fenomenal tersebut. Mungkin beberapa di antara anda sudah mengetahuinya, tapi tak ada salahnya untuk mencoba bukan?

PERTAMA
Orang India menemukan bahwa tidak ada seorang pun yang dapat membuat FOLDER di komputer dengan program Microsoft manapun dengan judul folder “CON”, “LPT1″, “COM1″. Ini merupakan hal nyata dan seluruh kru Microsoft sendiri tidak dapat menjawabnya kenapa hal ini bisa terjadi. Cobalah dengan membuat sebuah folder dengan nama CON atau con. Bukalah My Document -> File -> New -> Folder -> ketik CON atau Con atau con. Apa yang terjadi?

KEDUA
Bagi anda para pengguna Windows, lakukanlah hal berikut ini :
1. Buka sebuah notepad file kosong
2. Ketiklah “Bush hid the facts” (tanpa tanda kutip ya)
3. Save di mana pun anda suka dengan nama file yang anda suka
4. Tutuplah dan bukalah kembali file tersebut.
Aneh bukan?

KETIGAX
Cobalah hal yang menarik ini, sungguh aneh! Bahkan Bill Gates sendiri tidak menemukan jawabannya kenapa ini bisa terjadi! Hal ini ditemukan oleh orang Brazil. Cobalah!

1. Buka program Microsoft Word dan ketik “=rand (200, 99)” (tanpa tanda kutip ya)
2. kemudian anda ENTER

Apa yang anda temukan? Menarik bukan? coba aja…..

PEMBAGIAN TCP/IP

06:56 Edit This 0 Comments »
PEMBAGIAN TCP/IP


1. WAN (Wide Area Network) IPnya = 0 s/d 127 (seluruh Indonesia/negara)
2. MAN (Metropolitan Area Network) IPnya = 128 s/d 191 (antar wilaya dalam propinsi)
3. LAN (Local Area Network ) IPnya = 192 s/d 123 (antar gedung)
4. Multicast = 224 s/d 239
5. Experimental/extended = 240 s/d 255


CONTOH

KELAS A (WAN) B (MAN) C (LAN) D
JARINGAN 5 . 0 . 0 . 0 167.205.0.0 192.168.2.0 224.0.0.9
NETMASK 255.0.0.0 255.255.0.0 255.255.255.0
BROADCAST 5.255.255.255 167.205.255.255 192.168.2.255 224.0.0.9


IP Address dilihat dengan jumlah network dan hostnya :
CLASS RANGE OKTET PERTAMA JUMLAH NETWORK JUMLAH HOST
A 1 - 126 128 (2 reserved) 16.777.214
B 128 - 191 16.384 65.534
C 192 - 223 2.097.152 254
Perhatikan IP Address berikut : 132.163.128.17
:: Kelas berapakah IP address tersebut ?
Jawab :
CLASS B (karena oktet pertama-nya berada pada range 128 - 191)
:: Manakah yang merupakan Network ID-nya ?
Jawab :
Karena kelas B network ID-nya adalah oktet pertama dan kedua,
maka network ID dari alamat tersebut adalah 132.163
:: Manakah yang merupakan Host ID-nya ?
Jawab :
Karena kelas B Host ID-nya adalah oktet ketiga dan ke-empat,
maka network ID dari alamat tersebut adalah 128.17
Sekarang akan kita bahas peranan dan fungsi Network dan Host ID ini.

CLASS A

Jika dalam jaringan, sebuah komputer mempunyai IP Address kelas A, misalkan : 10.1.1.1 maka yang merupakan nomor Network ID-nya adalah 10 dan nomor Host ID-nya adalah 1.1.1 sehingga jika dilihat format Network dan host ID-nya adalah : nnn.hhh.hhh.hhh
catatan : nnn = network, hhh = host
Artinya, dalam jaringan komputer kelas A mereka bisa saling berkomunikasi jika nomor Network ID satu dengan yang lainnya sama, walau nomor Host ID-nya berbeda-beda, itulah mengapa untuk kelas A bisa terkoneksi sebanyak 16.777.214 komputer/host untuk satu nomor Network ID.
Contoh :
IP Address 10.1.1.1 bisa berkomunikasi langsung dengan IP Address 10.2.2.2, 10.3.3.3 atau bahkan dengan 10.254.254.254 tetapi tidak bisa berkomunikasi langsung dengan IP Address 1.1.1.1


CLASS B

Jika dalam jaringan, sebuah komputer mempunyai IP Address kelas B, misalkan : 128.17.1.1 maka yang merupakan nomor Network ID-nya adalah 128.17 dan nomor Host ID-nya adalah 1.1 sehingga jika dilihat format Network dan host ID-nya adalah : nnn.nnn.hhh.hhh
Artinya jika kita mempunyai sebuah IP Address 128.1.1.1 maka hanya bisa berkomunikasi langsung dengan alamat berformat 128.1.x.x misal dengan 128.1.2.1 tetapi tidak bisa dengan 128.2.1.1. Sehingga jumlah host yang bisa terhubung dengan kelas B ini adalah 65.534

CLASS C

Jika dalam jaringan, sebuah komputer mempunyai IP Address kelas C, misalkan : 192.168.1.1 maka yang merupakan nomor Network ID-nya adalah 192.168.1 dan nomor Host ID-nya adalah 1 sehingga jika dilihat format Network dan host ID-nya adalah : nnn.nnn.nnn.hhh
Artinya jika kita mempunyai sebuah IP Address 192.168.1.1 maka hanya bisa berkomunikasi langsung dengan alamat berformat 192.168.1.x misal dengan 192.168.1.1 tetapi tidak bisa dengan 192.168.2.1. apalagi ke lain kelas 10.10.10.1
Sehingga jumlah host yang bisa terhubung dengan satu format kelas C ini adalah 254.

Konsep Dasar TCP/IP

06:50 Edit This 0 Comments »
Konsep Dasar TCP/IP
(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)



TCP/IP merupakan dasar dari segalanya, tanpa mempelajari TCP/PI
kemungkinan kita tidak dapat melakah maju di dunia pehackingan. Dengan
kata lain, TCP/IP merupakan awal dari segalanya. Banyak orang yg
menyepelekan pentingnya mempelajari TCP/IP, mereka mengaku dirinya
"hacker" tetapi tidak mengerti sama sekali apa itu TCP/IP. Merasa hacker
hanya apabila bisa mencrash ataupun menjebol server, tetapi sebetulnya
bukan itulah maksud dari segala itu. Hacker itu adalah orang yg haus
akan pengetahuan, bukan haus akan penghancuran. Untuk menjadi hacker
dibutuhkan kerja keras, semangat, motivasi yg tinggi serta pemahaman
seluk-beluk internet itu sendiri, tanpa hal-hal tersebut mustahil anda
dapat menjadi seorang hacker yang tangguh.

Tulisan ini didedikasikan terutama untuk member Kecoak Elektronik dan
siapa saja yang ingin mempelajari TCP/IP, bukan untuk mereka yang hanya
ingin mencari jalan pintas menjadi hacker sejati. Bagi anda yg memang
udah profhacking mungkin tulisan ini tidak penting, karena memang
tulisan ini hanyalah pengantar belaka dan bukan merupakan referensi yg
sempurna (dan jauh dari sempurna) oleh karenanya hanya dikhususkan bagi
mereka yg pendatang baru (newbies).

1. Apa itu TCP/IP ?
-------------------
TCP/IP adalah salah satu jenis protokol* yg memungkinkan kumpulan
komputer untuk berkomunikasi dan bertukar data didalam suatu network
(jaringan).

************************************************************************
Merupakan himpunan aturan yg memungkinkan komputer untuk berhubungan
antara satu dengan yg lain, biasanya berupa bentuk / waktu / barisan /
pemeriksaan error saat transmisi data.
***********************************************************************
2. Apa yg membuat TCP/IP menjadi penting ?
------------------------------------------
Karena TCP/IP merupakan protokol yg telah diterapkan pada hampir semua
perangkat keras dan sistem operasi. Tidak ada rangkaian protokol lain yg
tersedia pada semua sistem berikut ini :

a. Novel Netware.
b. Mainframe IBM.
c. Sistem digital VMS.
d. Server Microsoft Windows NT
e. Workstation UNIX, LinuX, FreeBSD
f. Personal komputer DOS.

3. Bagaimana awalnya keberadaan TCP/IP ?
----------------------------------------
Konsep TCP/IP berawal dari kebutuhan DoD (Departement of Defense) AS
akan suatu komunikasi di antara berbagai variasi komputer yg telah ada.
Komputer-komputer DoD ini seringkali harus berhubungan antara satu
organisasi peneliti dg organisasi peneliti lainnya, dan harus tetap
berhubungan sehingga pertahanan negara tetap berjalan selama terjadi
bencana, seperti ledakan nuklir. Oleh karenanya pada tahun 1969
dimulailah penelitian terhadap serangkaian protokol TCP/IP. Di antara
tujuan-tujuan penelitian ini adalah sebagai berikut :

1. Terciptanya protokol-protokol umum, DoD memerlukan suatu protokol yg
dapat ditentukan untuk semua jaringan.
2. Meningkatkan efisiensi komunikasi data.
3. Dapat dipadukan dengan teknologi WAN (Wide Area Network) yg telah
ada.
4. Mudah dikonfigurasikan.

Tahun 1968 DoD ARPAnet (Advanced Reseach Project Agency) memulai
penelitian yg kemudian menjadi cikal bakal packet switching . Packet
switching inilah yg memungkinkan komunikasi antara lapisan network
(dibahas nanti) dimana data dijalankan dan disalurkan melalui jaringan
dalam bentuk unit-unit kecil yg disebut packet*. Tiap-tiap packet ini
membawa informasi alamatnya masing-masing yg ditangani dengan khusus
oleh jaringan tersebut dan tidak tergantung dengan paket-paket lain.
Jaringan yg dikembangkan ini, yg menggunakan ARPAnet sebagai tulang
punggungnya, menjadi terkenal sebagai internet.

Protokol-protokol TCP/IP dikembangkan lebih lanjut pada awal 1980 dan
menjadi protokol-protokol standar untuk ARPAnet pada tahun 1983.
Protokol-protokol ini mengalami peningkatan popularitas di komunitas
pemakai ketika TCP/IP digabungkan menjadi versi 4.2 dari BSD (Berkeley
Standard Distribution) UNIX. Versi ini digunakan secara luas pada
institusi penelitian dan pendidikan dan digunakan sebagai dasar dari
beberapa penerapan UNIX komersial, termasuk SunOS dari Sun dan Ultrix
dari Digital. Karena BSD UNIX mendirikan hubungan antara TCP/IP dan
sistem operasi UNIX, banyak implementasi UNIX sekarang menggabungkan
TCP/IP.

************************************************************************
unit informasi yg mana jaringan berkomunikasi. Tiap-tiap paket berisi
identitas (header) station pengirim dan penerima, informasi error-
control, permintaan suatu layanan dalam lapisan network, informasi
bagaimana menangani permintaan dan sembarang data penting yg harus
ditransfer.
************************************************************************

4. Layanan apa saja yg diberikan oleh TCP/IP ?
----------------------------------------------
Berikut ini adalah layanan "tradisional" yg dilakukan TCP/IP :

a. Pengiriman file (file transfer). File Transfer Protokol (FTP)
memungkinkan pengguna komputer yg satu untuk dapat mengirim ataupun
menerima file ke komputer jaringan. Karena masalah keamanan data,
maka FTP seringkali memerlukan nama pengguna (user name) dan
password, meskipun banyak juga FTP yg dapat diakses melalui
anonymous, alias tidak berpassword. (lihat RFC 959 untuk spesifikasi
FTP)
b. Remote login. Network terminal Protokol (telnet) memungkinkan
pengguna komputer dapat melakukan log in ke dalam suatu komputer
didalam suatu jaringan. Jadi hal ini berarti bahwa pengguna
menggunakan komputernya sebagai perpanjangan tangan dari komputer
jaringan tersebut.( lihat RFC 854 dan 855 untuk spesifikasi telnet
lebih lanjut)
c. Computer mail. Digunakan untuk menerapkan sistem elektronik mail.
(lihat RFC 821 dan 822)

d. Network File System (NFS). Pelayanan akses file-file jarak jauh yg
memungkinkan klien-klien untuk mengakses file-file pada komputer
jaringan jarak jauh walaupun file tersebut disimpan secara lokal.
(lihat RFC 1001 dan 1002 untuk keterangan lebih lanjut)
e. remote execution. Memungkinkan pengguna komputer untuk menjalankan
suatu program didalam komputer yg berbeda. Biasanya berguna jika
pengguna menggunakan komputer yg terbatas, sedangkan ia memerlukan
sumber yg banyak dalam suatu system komputer. Ada beberapa jenis
remote execution, ada yg berupa perintah-perintah dasar saja, yaitu
yg dapat dijalankan dalam system komputer yg sama dan ada pula yg
menggunakan "prosedure remote call system", yg memungkinkan program
untuk memanggil subroutine yg akan dijalankan di system komputer yg
berbeda. (sebagai contoh dalam Berkeley UNIX ada perintah "rsh" dan
"rexec")
f. name servers. Nama database alamat yg digunakan pada internet (lihat
RFC 822 dan 823 yg menjelaskan mengenai penggunaan protokol name
server yg bertujuan untuk menentukan nama host di internet.)

************************************************************************
RFC (Request For Comments) adalah merupakan standar yg digunakan dalam
internet, meskipun ada juga isinya yg merupakan bahan diskusi ataupun
omong kosong belaka. Diterbitkan oleh IAB (Internet Activities Board)
yg merupakan komite independen para peneliti dan profesional yg
mengerti teknis, kondisi dan evolusi sistem internet. Sebuah surat yg
mengikuti nomor RFC menunjukan status RFC :
S: standard, standar resmi bagi internet
DS: Draft standard, protokol tahap akhir sebelum disetujui sebagai
standar
PS: Proposed Standard, protokol pertimbangan untuk standar masa depan
I: Informational, berisikan bahan-bahan diskusi yg sifatnya informasi
E: Experimental, protokol dalam tahap percobaan tetapi bukan pada jalur
standar.
H: Historic, protokol-protokol yg telah digantikan atau tidak lagi
dipertimbankan utk standarisasi.
************************************************************************
5. Bagaimanakah bentuk arsitektur dari TCP/IP itu ?
---------------------------------------------------
Dikarenakan TCP/IP adalah serangkaian protokol di mana setiap protokol
melakukan sebagian dari keseluruhan tugas komunikasi jaringan, maka
tentulah implementasinya tak lepas dari arsitektur jaringan itu sendiri.
Arsitektur rangkaian protokol TCP/IP mendifinisikan berbagai cara agar
TCP/IP dapat saling menyesuaikan.

Karena TCP/IP merupakan salah satu lapisan protokol OSI * (Open System
Interconnections), berarti bahwa hierarki TCP/IP merujuk kepada 7
lapisan OSI tersebut. Berikut adalah model referensi OSI 7 lapisan, yg
mana setiap lapisan menyediakan tipe khusus pelayanan jaringan :

Peer process
|Application layer |<----------------->|Application layer |
|Presentation layer|<----------------->|Presentation layer|
|Session layer |<----------------->|Session layer |
|Transport layer |<----------------->|Transport layer |
|Network layer |<----------------->|Network layer |
|Data link layer |<----------------->|Data link layer |
|Physical layer |<----------------->|Physical layer |

Tiga lapisan teratas biasa dikenal sebagai "upper lever protocol"
sedangkan empat lapisan terbawah dikenal sebagai "lower level protocol".
Tiap lapisan berdiri sendiri tetapi fungsi dari masing-masing lapisan
bergantung dari keberhasilan operasi layer sebelumnya. Sebuah lapisan
pengirim hanya perlu berhubungan dengan lapisan yang sama di penerima
(jadi misalnya lapisan data link penerima hanya berhubungan dengan data
link pengirim) selain dengan satu layer di atas atau dibawahnya
(misalnya lapisan network berhubungan dengan lapisan transport
diatasnya atau dengan lapisan data link dibawahnya).

Model dengan menggunakan lapisan ini merupakan sebuah konsep yg penting
karena suatu fungsi yg rumit yg berkaitan dengan komunikasi dapat
dipecahkan menjadi sejumlah unit yg lebih kecil. Tiap lapisan bertugas
memberikan layanan tertentu pada lapisan diatasnya dan juga melindungi
lapisan diatasnya dari rincian cara pemberian layanan tersebut. Tiap
lapisan harus transparan sehingga modifikasi yg dilakukan atasnya tidak
akan menyebabkan perubahan pada lapisan yang lain. Lapisan menjalankan
perannya dalam pengalihan data dengan mengikuti peraturan yang berlaku
untuknya dan hanya berkomunikasi dengan lapisan yang setingkat.
Akibatnya sebuah layer pada satu sistem tertentu hanya akan berhubungan
dengan lapisan yang sama dari sistem yang lain. Proses ini dikenal
sebagai "Peer process". Dalam keadaan sebenarnya tidak ada data yang
langsung dialihkan antar lapisan yang sama dari dua sistem yang berbeda
ini. Lapisan atas akan memberikan data dan kendali ke lapisan dibawahnya
sampai lapisan yang terendah dicapai. Antara dua lapisan yang berdekatan
terdapat "interface" (antarmuka). Interface ini mendifinisikan operasi
dan layanan yang diberikan olehnya ke lapisan lebih atas. Tiap lapisan
harus melaksanakan sekumpulan fungsi khusus yang dipahami dengan
sempurna. Himpunan lapisan dan protokol dikenal sebagai "arsitektur
jaringan".

Pengendalian komunikasi dalam bentuk lapisan menambah overhead karena
tiap lapisan berkomunikasi dengan lawannya melalui "header". Walaupun
rumit tetapi fungsi tiap lapisan dapat dibuat dalam bentuk modul
sehingga kerumitan dapat ditanggulangi dengan mudah.
Disini kita tidak akan membahas model OSI secara mendalam secara
keseluruhannya, karena protokol TCP/IP tidak mengikuti benar model
referensi OSI tersebut. Walaupun demikian, TCP/IP model akan terlihat
seperti ini :

=========================================
|Application layer | |
|Presentation layer | Application layer |
|Session layer | |
|===================|===================|
|Transport layer | Transport layer/ |
| | Host to host |
|=======================================|
|Network layer | Network layer/ |
| | internet layer |
|===================|===================|
|Data Link layer | Network access |
|Physical layer | |
|===================|===================|
Model OSI model internet

Sekarang mari kita bahas keempat lapisan tersebut.

a. Network Access
Lapisan ini hanya menggambarkan bagaimana data dikodekan menjadi sinyal-
sinyal dan karakteristik antarmuka tambahan media.
b. Internet layer/ network layer
Untuk mengirimkan pesan pada suatu internetwork (suatu jaringan yang
mengandung beberapa segmen jaringan), tiap jaringan harus secara unik
diidentifikasi oleh alamat jaringan. Ketika jaringan menerima suatu
pesan dari lapisan yang lebih atas, lapisan network akan menambahkan
header pada pesan yang termasuk alamat asal dan tujuan jaringan.
Kombinasi dari data dan lapisan network disebut "paket". Informasi
alamat jaringan digunakan untuk mengirimkan pesan ke jaringan yang
benar, setelah pesan tersebut sampai pada jaringan yg benar, lapisan
data link dapat menggunakan alamat node untuk mengirimkan pesan ke node
tertentu.
_____ _____
|=====| |=====| ################### end nodes
\-----/ \-----/ # #
|===| |===| # #
| | # #
---|---------- |---- # routers # #
| # # # #
| # # # #
|=---=| # # # #
|=---=| # # #
| # _____ _____
komputer ******* # |=====| |=====|
Lainnya --- * token * -----|=---=| \-----/ \-----/
* ring * |=---=| |===| |===|
******* | | |
| -|-------- |---------|---------
-----
|
Komputer
Lainnya

meneruskan paket ke jaringan yang benar disebut "routing" dan peralatan
yang meneruskan paket adalah "routers". Suatu antar jaringan mempunyai
dua tipe node :

- "End nodes", menyediakan pelayanan kepada pemakai. End nodes
menggunakan lapisan network utk menambah informasi alamat jaringan
kepada paket, tetapi tidak melakukan routing. End nodes kadang-kadang
disebut "end system" (istilah OSI) atau "host" (istilah TCP/IP)
- Router memasukan mekanisme khusus untuk melakukan routing. Karena
routing merupakan tugas yg kompleks, router biasanya merupakan peralatan
tersendiri yg tidak menyediakan pelayanan kepada pengguna akhir. Router
kadang-kadang disebut "intermediate system" (istilah OSI) atau "gateway"
(istilah TCP/IP).

Selain itu juga lapisan ini bertanggung jawab untuk pengiriman data
melalui antar jaringan. Protokol lapisan intenet yang utama adalah
internet protokol, IP (RFC 791, lihat juga RFC 919, 922,950).
IP menggunakan protokol-protokol lain untuk tugas-tugas khusus internet.
ICMP(dibahas nanti) digunakan untuk mengirimkan pesan-pesan ke lapisan
host ke host. Adapun fungsi IP :

1. Pengalamatan
2. Fragmentasi datagram pada antar jaringan
3. Pengiriman datagram pada antar jaringan
c. Transport layer /host to host

Salah satu tanggung jawab lapisan transport adalah membagi pesan-pesan
menjadi fragment-fragment yang cocok dengan pembatasan ukuran yg
dibentuk oleh jaringan. Pada sisi penerima, lapisan transport
menggabungkan kembali fragment untuk mengembalikan pesan aslinya,
sehingga dapat diketahui bahwa lapisan transport memerlukan proses
khusus pada satu komputer ke proses yg bersesuaian pada komputer tujuan.
Hal ini dikenal sebagai Service Access Point (SAP) ID kepada setiap
paket (berlaku pada model OSI, istilah TCP/IP untuk SAP ini disebut port
*).

Mengenali pesan-pesan dari beberapa proses sedemikian rupa sehingga
pesan tersebut dikirimkan melalui media jaringan yg sama disebut
“multiplexing”. Prosedur mengembalikan pesan dan mengarahkannya pada
proses yg benar disebut “demultiplexing”.
Tanggung javab lapisan transport yg paling berat dalam hal pengiriman
pesan adalah mendeteksi kesalahan dalam pengiriman data tersebut. Ada
dua kategori umum deteksi kesalahan dapat dilakukan oleh lapisan
transport :

a. Reliable delivery, berarti kesalahan tidak dapat terjadi, tetapi
kesalahan akan dideteksi jika terjadi. Pemulihan kesalahan dilakukan
dengan jalan memberitahukan lapisan atas bahwa kesalahan telah
terjadi dan meminta pengirimna kembali paket yg kesalahannya
terdeteksi.
b. Unreliable delivery, bukan berarti kesalahan mungkin terjadi, tetapi
menunjukkan bahwa lapisan transport tidak memeriksa kesalahan
tersebut. Karena pemeriksaan kesalahan memerlukan waktu dan
mengurangi penampilan jaringan. Biasanya kategori ini digunakan jika
setiap paket mengandung pesan yg lengkap, sedangkan reliable
delivery, jika mengandung banyak paket. Unreliable delivery, sering
disebut “datagram delivery” dan paket-paket bebas yg dikerimkan
dengan cara ini sering disebut “datagram”.

Karena proses lapisan atas (application layer) memiliki kebutuhan yg
bervariasi, terdapat dua protokol lapisan transport /host to host, TCP
dan UDP. TCP adalah protokol yg handal. Protokol ini berusaha secara
seksama untuk mengirimkan data ke tujuan, memeriksa kesalahan,
mengirimkan data ulang bila diperlukan dan mengirimkan error ke lapisan
ats hanya bila TCP tidak berhasil mengadakan komunikasi (dibahas nanti).
Tetapi perlu dicatat bahwa kehandalan TCP tercapai dengan mengorbankan
bandwidth jaringan yg besar.

UDP (User Datagram Protocol) disisi lain adalah protokol yg tidak
handal. Protokol ini hanya “semampunya” saja mengirimkan data. UDP tidak
akan berusaha untuk mengembalikan datagram yg hilang dan proses pada
lapisan atas harus bertanggung jawab untuk mendeteksi data yg hilang
atau rusak dan mengirimkan ulang data tersebut bila dibutuhkan.
c. Application layer
Lapisan inilah biasa disebut lapisan akhir (front end) atau bisa disebut
user program. Lapisan inilah yg menjadi alasan keberadaan lapisan
sebelumnya. Lapisan sebelumnya hanya bertugas mengirimkan pesan yg
ditujukan utk lapisan ini. Di lapisan ini dapat ditemukan program yg
menyediakan pelayanan jaringan, seperti mail server (email program),
file transfer server (FTP program), remote terminal.

************************************************************************
Token Ring merupakan teknologi LAN data link yg didefinisikan oleh IEEE
802.4 dimana sistem dihubungkan satu sama lain dengan menggunakan
segmen kabel twisted-pair point-to-point untuk membentuk suatu struktur
ring. Sebuah sistem diijinkan untuk mengirim hanya bila sistem tersebut
memiliki token (data unit khsusus yg digunakan bersama-sama) yg akan
dilewarkan dari satu sistem ke sistem lain sekitar ring.
========================================================================
komputer port adalah tempat adalah tempat dimana informasi masuk dan
keluar. Di PC contohnya monitor sebagai keluaran informasi, keyboard dan
mouse sebagai masukan informasi. Tetapi dalam istilah internet, port
berbentuk virtual (software) bukan berbentuk fisik seperti RS232 serial
port (utk koneksi modem).
************************************************************************
6. Bagaimana TCP dan IP bekerja ?
---------------------------------
Seperti yg telah dikemukakan diatas TCP/IP hanyalah merupakan suatu
lapisan protokol(penghubung) antara satu komputer dg yg lainnya dalam
network, meskipun ke dua komputer tersebut memiliki OS yg berbeda. Untuk
mengerti lebih jauh marilah kita tinjau pengiriman sebuah email.
Dalam pengiriman email ada beberapa prinsip dasar yg harus dilakukan.
Pertama, mencakup hal-hal umum berupa siapa yg mengirim email, siapa yg
menerima email tersebut serta isi dari email tersebut. Kedua, bagaimana
cara agar email tersebut sampai pada tujuannya.Dari konsep ini kita
dapat mengetahui bahwa pengirim email memerlukan "perantara" yg
memungkinkan emailnya sampai ke tujuan (seperti layaknya pak pos). Dan
ini adalah tugas dari TCP/IP. Antara TCP dan IP ada pembagian tugas
masing-masing.

TCP merupakan connection-oriented, yg berarti bahwa kedua komputer yg
ikut serta dalam pertukaran data harus melakukan hubungan terlebih dulu
sebelum pertukaran data ( dalam hal ini email) berlangsung. Selain itu
TCP juga bertanggung jawab untuk menyakinkan bahwa email tersebut sampai
ke tujuan, memeriksa kesalahan dan mengirimkan error ke lapisan atas
hanya bila TCP tidak berhasil melakukan hubungan (hal inilah yg membuat
TCP sukar untuk dikelabuhi). Jika isi email tersebut terlalu besar
untuk satu datagram * , TCP akan membaginya kedalam beberapa datagram.
IP bertanggung jawab setelah hubungan berlangsung, tugasnya adalah untuk
meroute data packet . didalam network. IP hanya bertugas sebagai kurir
dari TCP dalam penyampaian datagram dan "tidak bertanggung jawab" jika
data tersebut tidak sampai dengan utuh (hal ini disebabkan IP tidak
memiliki informasi mengenai isi data yg dikirimkan) maka IP akan
mengirimkan pesan kesalahan ICMP*. Jika hal ini terjadi maka IP hanya
akan memberikan pesan kesalahan (error message) kembali ke sumber data.
Karena IP "hanya" mengirimkan data "tanpa" mengetahui mana data yg akan
disusun berikutnya menyebabkan IP mudah untuk dimodifikasi daerah
"sumber dan tujuan" datagram. Hal inilah penyebab banyak paket hilang
sebelum sampai kembali ke sumber awalnya. (jelas ! sumber dan tujuannya
sudah dimodifikasi)

Kalimat Datagram dan paket sering dipertukarkan penggunaanya. Secara
teknis, datagram adalah kalimat yg digunakan jika kita hendak
menggambarkan TCP/IP. Datagram adalah unit dari data, yg tercakup dalam
protokol.

************************************************************************
ICPM adalah kependekan dari Internet Control Message Protocol yg
bertugas memberikan pesan dalam IP. Berikut adalah beberapa pesan
potensial sering timbul (lengkapnya lihat RFC 792):

a. Destination unreachable, terjadi jika host,jaringan,port atau protokol
tertentu tidak dapat dijangkau.
b. Time exceded, dimana datagram tidak bisa dikirim karena time to live
habis.
c. Parameter problem, terjadi kesalahan parameter dan letak oktert dimana
kesalahan terdeteksi.
d. Source quench, terjadi karena router/host tujuan membuang datagram
karena batasan ruang buffer atau karena datagram tidak dapat diproses.
e. Redirect, pesan ini memberi saran kepada host asal datagram mengenai
router yang lebih tepat untuk menerima datagram tsb.
f. Echo request dan echo reply message, pesan ini saling mempertukarkan
data antara host.

Selain RFC 792 ada juga RFC 1256 yg isinya berupa ICMP router discovery
message dan merupakan perluasan dari ICMP, terutama membahas mengenai
kemampuan bagi host untuk menempatkan rute ke gateway.
************************************************************************

7. Bagaimanakah bentuk format header protokol UDP,TCP,IP ?
----------------------------------------------------------
1. UDP
------
UDP memberikan alternatif transport untuk proses yg tidak membutuhkan
pengiriman yg handal. Seperti yg telah dibahas sebelumnya, UDP merupakan
protokol yg tidak handal, karena tidak menjamin pengiriman data atau
perlindungan duplikasi. UDP tidak mengurus masalah penerimaan aliran
data dan pembuatan segmen yg sesuai untuk IP.Akibatnya, UDP adalah
protokol sederhana yg berjalan dengan kemampuan jauh dibawah TCP. Header
UDP tidak mengandung banyak informasi, berikut bentuk headernya :

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Source Port + Destination Port +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Length + Checksum +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

source port, adalah port asal dimana system mengirimkan datagram.
Destination port, adalah port tujuan pada host penerima.
Length, berisikan panjang datagram dan termasuk data.
Checksum, bersifat optional yg berfungsi utk meyakinkan bahwa data tidak
akan mengalami rusak (korup)

2. TCP
------
Seperti yg telah dibahas sebelumnya, TCP merupakan protokol yg handal
dan bertanggung jawab untuk mengirimkan aliran data ke tujuannya secara
handal dan berurutan. Untuk memastikan diterimanya data, TCP menggunakan
nomor urutan segmen dan acknowlegement (jawaban). Misalkan anda ingin
mengirim file berbentuk seperti berikut :
----------------------------------------------------------
TCP kemudian akan memecah pesan itu menjadi beberapa datagram (untuk
melakukan hal ini, TCP tidak mengetahui berapa besar datagram yg bisa
ditampung jaringan. Biasanya, TCP akan memberitahukan besarnya datagram
yg bisa dibuat, kemudian mengambil nilai yg terkecil darinya, untuk
memudahkan).
---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ----
TCP kemudian akan meletakan header di depan setiap datagram tersebut.
Header ini biasanya terdiri dari 20 oktet, tetapi yg terpenting adalah
oktet ini berisikan sumber dan tujuan “nomor port (port number)” dan
“nomor urut (sequence number)”. Nomor port digunakan untuk menjaga data
dari banyaknya data yg lalu lalang. Misalkan ada 3 orang yg mengirim
file. TCP anda akan mengalokasikan nomor port 1000, 1001, dan 1002 untuk
transfer file. Ketika datagram dikirim, nomor port ini menjadi “sumber
port (source port)” number untuk masing-masing jenis transfer.
Yg perlu diperhatikan yaitu bahwa TCP perlu mengetahui juga port yg
dapat digunakan oleh tujuan (dilakukan diawal hubungan). Port ini
diletakan pada daerah “tujuan port (destination port)”. Tentu saja jika
ada datagram yg kembali, maka source dan destination portnya akan
terbalik, dan sejak itu port anda menjadi destination port dan port
tujuan menjadi source port.

Setiap datagram mempunyai nomor urut (sequence number) masing-masing yg
berguna agar datagram tersebut dapat tersusun pada urutan yg benar dan
agar tidak ada datagram yg hilang. TCP tidak memberi “nomor” datagram,
tetapi pada oktetnya. Jadi jika ada 500 oktet data dalam setiap
datagram, datagram yg pertama mungkin akan bernomor urut 0, kedua 500,
ketiga 1000, selanjutnya 1500 dan eterusnya. Kemudian semua susunan
oktet didalam datagram akan diperiksa keadaannya benar atau salah, dan
biasa disebut dg “checksum”. Hasilnya kemudian diletakan ke header TCP.
Yg perlu diperhatikan ialah bahwa checksum ini dilakukan di kedua
komputer yg melakukan hubungan. Jika nilai keberadaan susunan oktet
antara satu checksum dg checksum yg lain tidak sama, maka sesuatu yg
tidak diinginkan akan terjadi pada datagram tersebut, yaitu gagalnya
koneksi (lihat bahasan sebelumnya). Jadi inilah bentuk datagram
tersebut:

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Source Port + Destination port +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Sequence number +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Acknowledgment number +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Data + |U|A|P|R|S|F| +
+ offset+ Reserved |R|C|S|S|Y|I| Window +
+ + |G|K|H|T|N|N| +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Checksum | Urgent pointer +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ data anda ------ sampai 500 oktet berikut +

Jika kita misalkan TCP header sebagai “T”, maka seluruh file akan
berbentuk sebagai berikut :
T---- T---- T---- T---- T---- T---- T---- T---- T---- T---- T----

Ada beberapa bagian dari header yg belum kita bahas. Biasanya bagian
header ini terlibat sewaktu hubungan berlangsung.

- Seperti 'acknowledgement number' misalnya, yg bertugas untuk menunggu
jawaban apakah datagram yg dikirim sudah sampai atau belum. Jika tidak
ada jawaban (acknowledgement) dalam batas waktu tertentu, maka data akan
dikirim lagi.
- Window berfungsi untuk mengontrol berapa banyak data yg bisa singgah
dalam satu waktu. Jika Window sudah terisi, ia akan segera langsung
mengirim data tersebut dan tidak akan menunggu data yg terlambat, karena
akan menyebabkan hubungan menjadi lambat.
- Urgent pointer menunjukan nomor urutan oktet menyusul data yg
mendesak. Urgent pointer adalah bilangan positif berisi posisi dari
nomor urutan pada segmen.
Reserved selalu berisi nol. Dicadangkan untuk penggunaan mendatang.
- Control bit (disamping kanan reserved, baca dari atas ke bawah). Ada
enam kontrol bit :
a. URG, Saat di set 1 ruang urgent pointer memiliki makna, set 0
diabaikan.
b. ACK saat di set ruang acknowledgement number memiliki arti.
c. PSH, memulai fungsi push.
d. RST, memaksa hubungan di reset.
e. SYN, melakukan sinkronisasi nomor urutan untuk hubungan. Bila diset maka
hubungan di buka.
f. FIN, hubungan tidak ada lagi.

3. IP
-----
TCP akan mengirim setiap datagram ke IP dan meminta IP untuk
mengirimkannya ke tujuan(tentu saja dg cara mengirimkan IP alamat
tujuan). Inilah tugas IP sebenarnya. IP tidak peduli apa isi dari
datagram, atau isi dari TCP header. Tugas IP sangat sederhana, yaitu
hanya mengantarkan datagram tersebut sampai tujuan (lihat bahasan
sebelumnya). Jika IP melewati suatu gateway, maka ia kemudian akan
menambahkan header miliknya. Hal yg penting dari header ini adalah
“source address” dan “Destination address”, “protocol number” dan
“checksum”. “source address” adalah alamat asal datagram. “Destination
address” adalah alamat tujuan datagram (ini penting agar gateway
mengetahui ke mana datagram akan pergi). “Protocol number” meminta IP
tujuan untuk mengirim datagram ke TCP. Karena meskipun jalannya IP
menggunakan TCP, tetapi ada juga protokol tertentu yg dapat menggunakan
IP, jadi kita harus memastikan IP menggunakan protokol apa untuk
mengirim datagram tersebut. Akhirnya, “checksum” akan meminta IP tujuan
untuk meyakinkan bahwa header tidak mengalami kerusakan. Yang perlu
dicatat yaitu bahwa TCP dan IP menggunakan checksum yang berbeda.
Berikut inilah tampilan header IP :

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ version + IHL + Type of Service + Total Length +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ identification + Flag + Fragment Offset +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Time to live + Protocol + Header Checksum +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Source Address +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Destination Address +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TCP header, kemudian data ------- +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Jika kita misalkan IP header sebagai “I”, maka file sekarang akan
berbentuk :

IT---- IT---- IT---- IT----- IT----- IT----- IT----- IT----

07:48 Edit This 0 Comments »
Ada kalanya suatu komputer dalam jaringan tidak bisa bekerja selama 24 jam. Alasannya beragam. Bisa jadi komputer dimatikan, upgrade perangkat keras, instalasi ulang, atau konfigurasi ulang.
Anda sebagai administrator jaringan dapat mematikan komputer di jaringan (LAN) dari jarak jauh (remote) untuk keperluan tersebut. Untuk melakukannya Anda dapat mengikuti langkah-langkah berikut ini.
1. Buka menu [Start] > [Run] ketik shutdown -i lalu klik [OK].
2. Pada jendela Remote Shutdown Dialog Anda bisa memasukkan komputer yang ingin dimatikan dengan memilih mengklik [Add] jika Anda mengetahui lokasi komputer tersebut atau [Browse] jika Anda tidak mengetahui lokasi komputer tersebut. Cara mencari komputer yang diinginkan adalah dengan memasukkan kategori komputer seperti nama komputer, pemilik dan role lalu klik [Find Now], jika sudah ditemukan tinggal tekan tombol [OK] pada komputer yang dipilih.
3. Jika komputer yang diinginkan sudah dipilih, selanjutnya tentukan tindakan yang perlu dilakukan pada komputer tersebut: shutdown, restart, atau logoff. Setelah itu, beri tanda centang pada pilihan [Warn users of the action] agar pemberitahuan dilakukan pada pengguna komputer beberapa detik sebelum komputer dimatikan.
4. Pada bagian Shutdown Event Tracker Anda bisa memilih beberapa alasan, kenapa Anda ingin mematikan komputer komputer tersebut. Hapus tanda centang [Planned] apabila kegiatan tersebut tidak terencana, atau biarkan tanda centang [Planned] bila memang kegiatan tersebut memang terencana. Sebaiknya Anda juga mengisi alasan yang lebih terperinci pada kolom Comment agar pengguna komputer dapat memahaminya.
5. Klik [OK] untuk melaksanakan perintah tersebut.


komputer

15:13 Edit This 0 Comments »

Mendeteksi Kerusakan Pada Harddisk

Memeriksa Kabel-Kabel Penghubung
Lakukan pemeriksaan koneksi yang menghubungkan harddisk dengan komponen yang lain. Ini penting untuk mengetahui apakah kerusakan yang terjadi memang berasal dari koneksi kabel yang tidak tepat atau rusak. Untuk itu, yang harus dilakukan adalah memeriksa kabel konektor untuk tegangan.

Pendeteksian Pada BIOS

Masuk pada BIOS. Pastikan harddisk yang Anda pasang memang masih terdeteksi pada BIOS. Apabila tidak, anda bisa “memaksa” sistem untuk melakukan pendeteksian. Caranya dengan mengatur setting untuk harddisk agar sistem melakukan pendeteksian. Pada sebagian tipe BIOS, untuk melakukan ini Anda bisa menggunakan fitur autodetect agar harddisk bisa terbaca oleh sistem. Setelah terbaca, Anda bisa keluar dadi BIOS dan mengecek apakah harddisk sudah bekerja lagi seperti biasa. Jangan lupa juga untuk mengatur setting jumper pada bagian belakang harddisk untuk statusnya pada sistem.

Menggunakan Fitur Smart

Fasilitas ini sudah ada pada sebagian besar BIOS saat ini. Pada penggunaan standar fitur ini biasanya dimatikan agar proses booting bisa lebih cepat. Untuk menjalankan fitur ini adalah masuk ke BIOS dan memilih pilihan enable. Nah, ketika fitur ini diaktifkan, sistem akan mendeteksi apakah harddisk Anda memang benar-benar rusak.

Menggunakan Norton Disk Doctor


Penggunaan software ini bisa dilakukan dengan dua cara, yaitu melalui DOS atau juga melalui Windows. Ketika sistem sama sekali tidak mampu melakukan deteksi terhadap harddisk yang terpasang, Anda bisa menggunakan disket atau CD yang bootable dan memilih Norton Disk Doctor yang bekerja di bawah sistem DOS. Lakukan pemeriksaan melalui scanning secara utuh.


Menggunakan Zero Fill Drive


Apabila Norton Disk Doctor tidak mampu mengatasi, menggunakan Disk Manager dari harddisk mungkin jadi solusinya. Salah satunya menggunakan fitur Zero Fill Drive, alias mengosongkan harddisk sama sekali. Ini dilakukan untuk mengatasi kerusakan yang mungkin diakibatkan oleh penumpukan software. Dengan fitur ini, harddisk benar-benar kosong tanpa sisa. Setelah lakukan format penuh untuk mengetahui secara pasti, apakah harddisk rusak karena software atau hardware. Apabila kerusakan yang terjadi itu bersifat hardware, berarti harddisk harus diganti. Cara-cara tersebut di atas mungkin berhasil jika kerusakan tidak terlalu berat. –komputek-


Membersihkan HeadPrint Printer Epson

1. Untuk membersihkan headprint Epson tidaklah sulit. Anda hanya membutuhkan cleaner yang sudah banyak dijual, jangan membersihkan dengan air atau alkohol, karena Anda belum pasti mengenal karakteristik dari tinta yang Anda gunakan tadi. Jadi gunakan cleaner khusus untuk headprint. Selanjutnya siapkan suntikan plastik serta slang karet ukuran kecil.

2. Angkat semua cartridge tinta dari headprint. Dari situ Anda bisa melihat, di mana pada masing-masing tinta mempunyai pipa sendiri.

3. Pasang slang karet pada suntikan dan hisap cleaner menggunakan suntikan secukupnya ± 3-5 ml.

4. Tancapkan slang karet yang sudah terisi cleaner tadi pada pipa headprint. Hisap secara perlahan agar tinta yang ada dalam pipa keluar. Biarkan cleaner tadi bercampur dengan tinta.

5. selanjutnya semprotkan secara perlahan cleaner tadi, bila Anda merasakan berat sebaiknya tahan dulu dan jangan dipaksa. Biarkan beberapa saat, kira-kira 2 menit agar cleaner tadi melarutkan kerak tinta. Selanjutnya coba lagi untuk menyemprotkannya secara perlahan sampai cleaner dalam suntikan tadi habis. Untuk lebih yakin, ambil cleaner 1 ml saja dan semprotkan ke dalam headprint.

6. Lakukan langkah yang sama untuk masing-masing pipa warna tadi.

7. Tunggu beberapa saat dan pasang kembali cartridge tinta ke head print. Uji dengan mencetak kualitas foto, dan bedakan dengan kondisi sebelum di cleaning. Komputek


Tips Kalibrasi Printer

Setelah anda mengkalibrasi monitor, sebaiknya Anda juga mengkalibrasi printer untuk mendapatkan hasil cetakan yang maksimal. Untuk langkah pertama, cetak gambar atau foto menggunakan setingan default. Disarankan menggunakan gambar atau foto yang mewakili seluruh komponen warna. Langkahnya sebagai berikut:

1. Bersihkan dulu headprint dengan menggunakan cleaner yang telah banyak tersedia.

2. Setelah memastikan kondisi printer ready, Anda tinggal mencetak gambar tester menggunakan setingan default.

3. Bila hasil cetakan telah sesuai dengan apa yang ditampilkan pada monitor, maka kalibrasi printer default telah sesuai dengan kalibrasi monitor. Bila hasil cetakan masih belum sesuai, maka Anda tinggal mengatur aliran tinta warna pada printer.

4. Atur kondisi warna yang paling sesuai dengan hasil gambar pada monitor, misalnya dengan menambahkan contrass +1, brightness +1, Cyan +3, dan magenta +3.

5. Pada level ini juga dites bila menggunakan setingan dengan komposisi menambahkan contrass +2, brightness +2, Cyan +1 dan magenta +4 dan yellow +1 dengan color control menggunakan gamma 2.2 (default Windows).

Lakukan testing printing beberapa kali hingga mendapatkan hasil yang sesuai dengan apa yang ditampilkan pada monitor.


Melindungi Layar LCD Laptop

Goresan yang terjadi pada LCD laptop sebagian besar disebabkan oleh bledug (debu gituu) atau tak sengaja tergores saat jari menunjuk ke LCD (makanya jangan nunjuk-nunjuk). Untuk itu layar LCD harus diberi pelindung antigores yang bisa anda dapatkan di toko-toko aksesoris komputer. Ini cara pemasangannya:

1. Pertama, ukur lebar dan luas LCD anda.

2. Selanjutnya, potong screen protector sesuai dengan ukuran LCD laptop anda.

3. Sebelum screen protector ditempel, bersihkan dulu LCD dari debu menggunakan sapu tangan khusus pembersih LCD.

4. Buka sedikit ujung screen protector perlahan, dan tempelkan mulai dari ujung LCD.

5. Tarik perlahan dan jangan sampai ada gelembung udara.

6. Bila sudah dipastikan tidak ada gelembung udara, rekatkan screen protector tadi. Selesai.


Monitor LCD atau Monitor CRT?

Yang perlu diperhatikan dalam memilih antara monitor LCD dan CRT adalah sebagai berikut:

Pemakaian listrik

Monitor CRT masih menggunakan tabung TV sehingga ukurannyabesar dan memakan tempat. Juga membuat mata capek dan memakan daya listrik yang besar. Monitor LCD lebih irit dan ukurannya lebih kecil. Meskipun LCD irit, tetapi perbedaannya jika hanya satu monitor tidak terlalu signifikan. Tapi perbedaannya akan terasa jika jumlah komputer yang digunakan banyak.


Penggunaan

Monitor CRT pewarnaannya lebih baik daripada LCD yang tidak begitu jelas. Jadi jika seorang animator, perancang busana, fotografer, dll. Disarankan memakai monitor CRT.


Keawetan

Kalau hal ini tergantung dari si pemakainya. Kalo sering dipakai, ya namanya juga barang pasti nantinya akan rusak.


Tapi jika anda memilih LCD anda harus memperhatikan pixel pitch, resolution, brightness (semakin besar semakin baik), contrass ratio (semakin tinggi perbandingan gelap dan putih, warna yang ditampilkan semakin bagus), response time (waktu yang dibutuhkan dari kondisi on ke off dan off ke on, semakin kecil semakin baik), viewing angle (maximum sudut untuk melihat monitor dengan tetap mempertahankan isi tampilan), input signal (colokan monitor ada 2 jenis, VGA dan DVI. DVI yang paling baru).


Hal-hal yang Perlu Diperhatikan Sebelum Membeli Harddisk

1. Kapasitas: kapasitas harddisk perlu dipertimbangkan sesuai pekerjaan Anda. Bila Anda seorang penata musik, DJ, editing video, gamers, dan lain-lain pokoknya semuanya yang berhubungan dengan rekaman-rekaman gitu dech (aduh males ngetik banyak-banyak) gunakan harddisk yang berkapasitas yang besar, misalnya 250 GB atau 500GB. Tapi jika Anda hanya seorang pengguna komputer biasa yang kerjanya hanya ngetik-ngetik doang lebih baik yang berkapasitas sedang saja sudah cukup, seperti 40 GB, 80 GB itu sudah cukup.

2. Rotational Speed: semakin cepat putaran disk akan meningkatkan kecepatan tulis dan baca terhadap data. Untuk pemakaian normal, 7200 rpm sudah cukupan kok.

3. Seek Time:kecepatan yang diukur dalam millisecond (ms) yang menggambarkan kecepatan rata-rata dari sebuah harddisk dalam menemukan data. Semakin kecil seek time semakin baik performa yang dimiliki sebuah harddisk

4. Interface: hampir semua HD internal pada PC menggunakan SATA interface sekarang. Yang mendukung transfer rate maksimum 150 MB atau 300 MB per detik. Harddisk dengan PATA interface sudah banyak ditinggalkan karena kalah dalam transfer rate dengan SATA. Sedangkan HD eksternal menggunakan USB 2.0 interface atau dual USB/FireWire interface. Selain itu, pilihan lain dari HD eksternal yang bakal jadi populer adalah eSATA.

5. Buffer: buffer sangat diperlukan saat sistem me-request data. Harddisk hanya akan mengambil data-data yang diminta, tetapi juga meload buffer memory dengan tambahan informasi yang diminta processor untuk ditindaklanjuti. Semakin besar buffer dimiliki HD semakin mempelancar aliran data dari dan ke HD.

Mengubah Format FAT ke NTFS

Sekarang sudah mulai banyak orang beralih dari FAT ke NTFS, karena format NTFS bisa memaksimalkan semua fitur yang terdapat pada XP, terutama fitur keamanannya. Untuk mengubah format FAT ke NTFS dengan fasilitas XP, berikut langkahnya:

1.Klik Start, Program, dan Klik Command Prompt.

2.Pada Windows XP, klik Star – Run – dan ketik cmd pada box Run dan Klik OK.

3.Pada Command Prompt, ketik : CONVERT [driveletter]:/FS:NTFS. Misal ingin mengkonvert drive E ke format NTFS, Anda tinggal ketik C:\>CONVERT E:/FS:NTFS pada command prompt.

4.Tunggulah beberapa saat, karena Convert.exe akan melakukan konversi partisi drive tadi ke NTFS.

Sebelum melakukan konversi dari FAT ke NTFS, sebaiknya backup dulu semua data penting Anda untuk mengurangi resiko kehilangan data.

Mengunci Windows XP

Pada Windows XP Anda bisa mengunci komputer dengan menjalankan beberapa perintah. Tapi perintah-perintah ini jarang diketahui, karena harus dijalankan sendiri pada box Run. Anda bisa membuat shortcutnya untuk menjalankan perintah ini dengan hanya meng-klik saja.


Buatlah sebuat shortcut pada desktop. Buatlah sebuah shortcut pada desktop dengan mengklik kanan mouse. Kemudian masukkan rundll32.exe, user32.dll, LockWorkStation pada location field. Beri nama shortcut tadi sesuai keinginan. Nah, sekarang Anda bisa mengunci komputer dengan mengklik dua kali pada shortcut yang dibuat tadi. Monggo dicoba.

Membuat Kamus Sendiri

Untuk membuat sebuah kamus sendiri tidak usah susah-susah. Karena Anda hanya membutuhkan sebuah aplikasi yang bernama Wordopedia dari Hollmen Digital. Tidak hanya bisa dibuat kamus, tapi bisa dibuat untuk ensklopedi kata dengan memasukkan kata penting, atau singkatan. Tetapi untuk kamus ini harus anda isi sendiri. Untuk mengisi tombol Add a Word…, lalu ketikkan kata yang diinginkan pada box Word, lalu isi definisi atau arti dari kata yang Anda masukkan tadi pada box Definition.

Lalu klik tombol Add untuk memasukkan ke dalam list dictionary. Semua kata yang anda ketikkan tersimpan dalam file wrdped.lst. Jaga file tersebut agar tidak terhapus.

Virus and the Gank

1. Virus Makro

Ditulis dengan bahasa pemrograman dari suatu aplikasi bukan dengan bahasa pemrograman dari suatu sistem operasi. Virus ini dapat berjalan apabila aplikasi pembentuknya dapat berjalan dengan baik, maksudnya jika pada komputer mac dapat menjalankan word maka virus ini bekerja pada komputer bersistem operasi Mac.

2. Virus Boot Sector

Menggandakan dirinya dia akan memindahkan atau menggantikan boot sector asli dengan program booting virus. Sehingga saat terjadi booting maka virus akan di load ke memori dan selanjutnya virus akan mempunyai kemampuan mengedalikan hardware standar

3. Stealth Virus

Virus ini akan menguasai tabel-tabel interupt pada DOS yang sering kita kenal dengan “Interupt Interceptor”. Virus ini berkemampuan untuk mengendalikan instruksi-instruksi level DOS dan biasanya mereka sembunyi sesuai namanya baik secara penuh ataupun ukurannya.

4. Polymorphic Virus

Dirancang untuk mengecoh program antivirus, artinya virus ini selalu berusaha agar tidak dikenali oleh antivirus dengan cara selalu merubah-ubah strukturnya setiap kali selesai menginfeksi file/program lain.

5. Virus File/Program

Menginfeksi file-file yang dapat dieksekusi langsung dari sistem operasi, baik itu file application, maupun *.COM biasanya juga hasil infeksi dari virus ini dapat diketahui dengan berubahnya ukuran file yang diserangnya.

6. Multi Partition Virus

Virus ini merupakan gabungan dari virus boot sector dan virus file : artinya perkerjaan yang dilakukan berakibat dua.

Cara Aman Menggunakan Printer

1. Baca dulu buku petunjuk manual yang disertakan ketika Anda membeli printer. Meskipun Anda seorang yang professional sekalipun. Kalo tidak dibaca bersiaplah menerima keapesan

2. Pastikan listrik yang Anda gunakan stabil.

3. Pasang tinta sesuai prosedur.

4. Jagalah kebersihan. Sebaiknya jika tidak digunakan tutup dengan kain. Hati-hati dengan serangga kecil, bisa-bisa mainboard printer anda akan rusak.

5. Jangan menggunakan tinta palsu.

6. Untuk Printer laser, sebelum memasang toner, sebaiknya toner diguncang dulu untuk menghindari penggumpalan toner karena penyimpanan dalam waktu lama.

7. Sebisa mungkin gunakan warna-warna yang seimbang. Hindari pengguaan warna tertentu secara sering, khususnya pada printer yang menempatkan ketiga tinta warnanya pada satu wadah. Pada printer inkjet, warna yang habis akan mengering dan bisa menyebabkan terganggunya suplai tinta pada printhead.

8. Gunakan media yang sesuai dengan spesifikasi yang tetera pada buku panduan.

9. Simpan media (kertas, transparansi, atau material lain) di tempat yang kering. (Kalo basah yang nggak bisa dipake lah!!).

10. Untuk printer dengan jam terbang yang tinggi, minimal setahun sekali periksakan ke dokternya printer (servis resmi gituu).

11. Sayangilah printermu seperti kamu menyayangi perlengkapan komputer yang lain. He…he…he…

Mensetting Kalibrasi Monitor

Ada 2 cara untuk mensetting kalibrasi monitor, dengan software maupun dari Windows-nya sendiri. Di sini saya akan membahas tentang kalibrasi monitor yang gunanya untuk meminimalkan perbedaan warna pada monitor dan printer. Saya akan membahas tentang mengkalibrasikan monitor dengan Adobe Gamma, caranya:

1. Buka Control Panel, dan pilih Adobe Gamma.

2. Dari tampilan pertama ada dua pilihan.

a. Pertama Anda langsung me-load file-file profile ICC yang telah tersedia dengan menekan tombol Load, dan pilih satu file.

b. Kedua, menggunakan Wizard. Pada pilihan ini Anda bisa meload salah satu file dan melakukan editing setingnya.

3. Sekarang diasumsikan Anda memilih menggunakan Wizard. Tekan tomboll Wizard.

4. Tekan tombol load untuk memilih salah satu profile ICC yang akan di seting ulang, misalnya file Apple RGB, tekan Next.

5. Kemudian pada kotak dialog ini Anda harus menseting Brightnest dan Contrast pada monitor. Sesuaikan seting monitor Anda, setelah itu tekan Next.

6. Langkah selanjutnya anda harus paham dengan monitor Anda sendiri. Ada beberapa pilihan untuk jenis monitor yang digunakan. Pilih salah satu tipe monitor Anda. Bila tidak ada di situ, Anda bisa memilih Custom dan menseting komposisi warnanya sendiri, dan ini relatif lebih sulit. Tekan next setelah menentukan tipe monitornya.

7. Sekarang Anda menseting Gamma

a. Bila ingin lebih sederhana, tandai checkbox View Single Gamma Only, dan geser slider bar hingga mencapai kesesuaian.

b. Bila dirasa kurang, hilangkan tanda pada check box View Single Gamma Only, di situ Anda akan mendapatkan tiga segmen point yang bisa diseting.

c. Bila dirasa kurang puas, Anda bisa menseting Gamma dari file dengan memberikan nilai yang sesuai. Nilai yang bisa dimasukkan antara 1 sampai 3. Untuk nilai default Macintosh adalah 1,80. Tekan Next.

8. Pada bagian ini, Anda bisa menseting diterminasi monitor, atau tingkat penggunaan cahaya pada monitor. Ada beberapa pilihan yang bisa dipilih. Biasanya pada seting profile ICC yang dipilih pertama tadi, telah ada defaultnya, tapi di sini Anda bisa mengubahnya.

a. Pilih salah satu Hardware White Point yang tersedia.

b. Misalnya 9300K (cool white), dan tekan tombol Measure.

c. Pada dialog box ini, Anda bisa membaca instruksi yang diberikan, klik OK untuk menjalankan test monitor.

Setelah yakin dengan setingan yang dipilih, klik Next.

9. Pada bagian ini, Anda bisa memilih pengaturan White Point, pilih pada box Adjusment White Point. Saat Anda menentukan satu pilihan, perubahan pada monitor akan langsung terjadi, pilih yang sesuai dengan monitor Anda. Lalu klik Next.

10. Pada langkah ini Anda bisa melihat perubahan yang telah Anda lakukan tadi dengan memindahkan pilihan dari Before ke After. Klik Finish unti mengakhiri proses, dan simpan setingan Anda tadi. Monggo dicoba!

Menyeting Bahasa Arab di Windows XP

Bingung kalo mau menulis huruf arab ketika ada tugas, membuat undangan, dll. Berikut solusinya. Fasilitas ini tersedia di Windows XP. Tetapi sebelumnya siapkan terlebih dahulu CD instalasi windows XP. Berikut langkahnya

1. Klik Start – Control Panel

2. Pilih ikon “Date, Time, language, and Regional Options”, kemudian klik “Regional, and Language Options”

3. Kemudian muncul kotak dialog “Regional, and Language Options”, pilih tab “Languages”, berikan tanda centang pada “Install Files for Complex Script and …” dan klik Apply, masukkan CD instalasi windows XP. Jika pada langkah ini si Windows minta CD installer, hindari jika windows minta Reboot karena akan memperlama proses setting.

4. Klik “Details…” dan pada jendela berikutnya klik “Add…”.

5. Pilih “Input Languages” dengan “Arabic “ dan klik OK.

6. Munculnya jenis keyboard pada jendela “Installed Service” menandakan jenis bahasa yang disupport oleh keyboard untuk pengetikan, klik OK hingga akhir dan bila perlu restart windows.

7. Perpindahan pengetikan antar bahasa caranya dengan menekan Alt + Shift, ditandai dengan icon “Language Bar” pada Taskbar yang berubah-ubah. Pemberian harokat pada bahasa Arab dengan menekan Shift + … , misalnya ingin memberi harokat dhommah, yaitu dengan menekan Shift + E

IKNOWPS

Software ini berfungsi seperti task manager. Tetapi aplikasi ini lebih mudah dipahami dan bisa mengatasi permasalahan blockir fungsi yang biasanya dilakukan oleh virus. Kelebihan aplikasi ini dibandingkan task manager adalah dengan tidak mengurangi fungsi yang ada di bawa oleh task manager,

aplikasi ini lebih memudahkan user untuk memahami proses yang berjalan serta mudah pengoperasiannya. Ukurannya juga kurang dari 1 MB

Ansav Baru

Akhirnya situs ansav sudah mulai dibuka lagi. Kemarin aku Download antivirus terbaru dari ansav, namanya ANSAV +E Advanced. Kamu bisa download di sini

Pada edisi terbaru ini ansav sudah dirombak total. Mulai dari tampilannya, engine yang dibuat ulang,sistem plug-in dalam antivirus, Installable (tapi bisa juga portable kok), menggunakan kompresi bagi virus yang dikarantina, dll.

Full Day Lagi… Full Day Lagi!!!

Hei temen-temen denger-denger tahun ajaran baru nanti fullday lagi lo. Setuju nggak sich? Kamu tahu kan tugasnya yang datang tak henti-hentinya padahal kita itu fullday. Masa ya, dikasih tugas padahal waktu kita seharian itu ada di sekolah dan waktu di rumah itu sekian jam dan sisanya untuk tidur malam.

Efektif nggak tuch? Kita itu jangan ikut-ikutan metode orang Barat. Udah jelas-jelas pembodohan! Di Jepang misalnya, di sana Fullday, tapi masuknya agak siang-siang dikit (lihat tuch Nobita berangkat jam berapa), terus dikasih makan siang, ditunjang dengan alat praktek yang lengkap, dan perpustakaan yang nyaman. Bandingkan dengan di sini, masuk sekolah sich nggak masalah karena SMP udah terbiasa, tapi makan siangnya beli sendiri, praktek pada bidang fisika yang kurang (nggak pernah sama sekali), dan perpustakaan yang kurang komplit bukunya. Dan yang terakhir dengan kurikulum yang baru yang namanya Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (gonta-ganti terus). Harapan ku untuk tahun ajaran baru ke depan:

1. Tugasnya dikurangi (soalnya ortu pada ngomel-ngomel)

2. Gurunya tidak mengecewakan

3. Ekstakurikuler yang mati dihidupkan lagi

4. Masuk IPA

Cerita Akhir Tahun

Wah nggak kerasa udah setahun sekolah di SMAXI ini. Tinggal menanti hasil raport dan kenaikan kelas 2. Banyak sekali kenangan-kenangan selama satu tahun di kelas X-one. Mulai dari teman-teman yang lucu, aneh, gila game on-line, tapi tetep Rock ‘n roll. Mereka adalah tidak lain dan tidak bukan adalah Galih (AnFir), Gama (Jon’s son), Tamara (Bi’s son), Sendy (Imut “item mutlak”), Dipa si Berocoh eh! keliru Ceroboh maksudnya, Dwi sang seniman yang sopan banget (terlalu sopan buatku),

Gadhang (Om-nya kelas kita), Nurkolis (anak RT yang kepalanya baru dibotak), Alvin, Sudarmawan, Ferly (kepala suku), Jaja dan Hasan (premannya kelas gitu), Byan alias Jamban, Solikin yang rada tulalit, Wahyu. Ceweknya Aisyah (bulek yang ngefans berat sama aku), gank Lolipop (leli, citra, iin, shierly yang nggak sama sekali manis), Siti/Yanti/Mbak Putut yang susah sekali melafalkan huruf “r”, Insana si Macan, Astri alias Momo dan semuanya yang nggak kusebutkan. Moga semuanya masuk IPA semua (meski mustahil) dan tetep inget semua temen-temen kalo udah pada sukses semua.


cool Edit Pro 2.0

Cool edit pro adalah software yang digunakan untuk mengedit file-file yang berekstensi mp3, wav, cda, cel dan sebagainya yang mendukung format suara. Download-nya cari di Google. Untuk Crack-nya download di sini

Dapat menggabungkan (mixing) suara dalam hal ini lagu, antara lagu menggabungkan (mixing) suara dalam hal ini lagu, antara lagu yang satu dengan yang lainnya, dan berbagai efek yang bisa digunakan dalam cool edit pro 2.0.

AVG Anti-Rootkit

Sebuah tool yang dapat mendeteksi dan menghapus rootkit. Rootkit biasanya digunakan untuk menyembunyikan keberadaan objek ganas, seperti trojan atau keylogger pada komputer. Download di sini.

Mempunyai sistem pembersihan terhadap rootkit yang baik, termasuk membersihkan driver yang terinfeksi.

Vista Start Menu

Dengan Vista Start Menu, icon gambar akan menggantikan daftar program yang rumit. Aplikasi ini mempertahankan posisi icon, dan jika menginstal atau meng-uninstall suatu program, icon-nya tidak akan berpindah.Download di sini

Wise Registry Cleaner

Setiap melakukan instalasi pasti ada aja file-file yang masuk ke dalam registri. Nah aplikasi ini dapat memecahkan masalah anda tersebut. Download di sini.

Sesuai dengan namanya aplikasi ini dapat membuang windows regristy yang rusak atau yang tidak dapat digunakan lagi. Aplikasi ini merupakan aplikasi ini merupakan yang paling aman diantara aplikasi regristy cleaner yang lainnya.

Emoticon Maker

Aplikasi ini dapat membantu Anda dalam membuat icon smile. Anda tinggal memadukan komponen icon hingga membentuk satu karakter yang Anda inginkan, karena bagian-bagian dari icon smile ini dipisahkan. Seperti mata, senyum, asesoris, letak muka, dan lain-lain. Silakan download di sini

Yang Mengejutkan di Computex Taipei

Setelah membeli salah satu majalah komputer kemarin, ada berita menarik dari pameran komputer di Taipei yaitu pemilihan produk terbaik dunia 2007. Aku lumayan kaget atas pemberian penghargaan produk terbaik dunia itu. Asus menyabet 3 kategori yaitu, laptop (Lamborghini VX2 dan U1F) dan WL-500W Super Speed N Multi-Functional Wireless Router.

Untuk kategori processor bukannya disabet AMD atau Intel, malah VIA yang merebut gelar processor terbaik dengan ukurannya yang terkecil 21 mm x 21 mm dan mengkonsumsi daya rendah 3,5 watt. Dan untuk printer juga begitu, hp, canon, dan epson harus mengakui keunggulan Microjet seri 101, mempunyai keunggulan print head tahan air, resolusi 4800 x 1200 dpi, dan cartridge berkapasitas besar. Hmm… merk terkenal ternyata tak selalu baik.

Anda bosan dengan tampilan Windows Explorer yang gitu-gitu aja?Coba aplikasi ini. Anda akan mendapatkan sesuatu yang lebih dari sekedar Windows Explorer.

Aplikasi ini memiliki beberapa fungsi seperti memainkan lagu pada explorer tersebut, nonton film, membaca file (anda bisa meng-edit-nya langsung lo), juga melihat source code dari system (dll), dan masih banyak lagi kejutan dari aplikasi ini.